ゲーム廃人24時

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グラディウスⅠ・Ⅱ・Ⅲ会議開催 第2回目



1: グラディウスⅠ・Ⅱ・Ⅲ 2009/03/24(火) 22:18:03 ID:O+MjWx/W

グラディウスI~IIIや、その周辺(MSXの2とか)のスレ。



4: p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 2009/03/24(火) 22:52:42 ID:???

フ~フ~!!!!

PCEにはグラディウスの最高傑作があるのに

MDにはグラディウスすらないんだな~

悔しいんだな~



ファミコングラディウス



24: NAME OVER 2009/03/30(月) 01:26:19 ID:???

下らない話題にマジレスしてみる(チラ裏とも言う)

PCエンジン版グラディウスII
当時のコンシューマー機では完全移植を目指した方向性が珍しかったが
出来はマシン性能それ相応だな
スペックの限界を超えたマジックは見あたらない
疑似多重スクロールは他ソフトでも普通に見られた
評判の悪いグラI、サラマンダも純粋な移植を目指していればIIと同等の出来になっただろう
もしメガドラに移植されていればPCE版より再現度の高いものが出来ていた可能性が高いが
単なる移植は今にしてみれば面白くないんだよね
MSX版、FC~SFC、GB版のほうが歴史に残る
FM音源搭載のセガマークIII(マスターシステム)での
性能差からの劣化→オリジナルアレンジ移植が見たかった


26: NAME OVER 2009/03/30(月) 07:55:00 ID:???

コナミは良くも悪くも良移植が多くてクランケが無いが
エミュレーションで高レベルに再現できる今、ナムコとかは糞が多いな
ナムコミュージアム系の奴とかね
逆にPC6001mkIIのギャラクシアンとかFM7のゼビウスとか
当時糞だった似て非なるものに今存在価値が出てる
今PS・SS版デラパとかX68版グラIIとかA-JAXとかをわざわざやる意味があまり無い
PCエンジン版グラIIも当時は神移植だったが現在では立ち位置が逆転して凡作に
しょぼいSEとかボイスが別音源とか処理落ちしまくるテトランとか負の部分に存在価値が出てきた


44: NAME OVER 2009/04/07(火) 03:33:13 ID:W8IkwGeO

特別グラディウスに妙な拘りのない凡人の俺がスーファミのⅢ買って暇潰しにやってみた感想。

普通にオモシロかったw
シューティング苦手な俺にゃ苦戦して楽しめたよ。


45: NAME OVER 2009/04/07(火) 06:12:14 ID:???

スーファミのグラⅢは超簡単だからな
ACのグラⅢの難易度はマジヤバイ
常人なら2面クリアすら不能で下手すりゃ1面クリアも辛い


50: NAME OVER 2009/04/07(火) 22:07:08 ID:???

AC版グラIIIのエディットモードは、ほんっと無意味だったからな
使えない装備一覧の中に少しだけまともなのが混じってる感じ


54: NAME OVER 2009/04/08(水) 19:37:14 ID:???

2ならナパーム、アップレーザー、エクステンドレーザーだろ。


55: NAME OVER 2009/04/08(水) 20:58:29 ID:???

グラは1、2、II、IIIで終わったシリーズ


58: NAME OVER 2009/04/09(木) 01:28:03 ID:???

グラディウスII-2→ゴーファーの野望エピソードII
グラディウスII-3→グラディウスIV


64: NAME OVER 2009/04/09(木) 20:35:24 ID:???

PSPのアーケード グラIIIやってるけど火山を何とかクリアして
ボスラッシュ後のところが何度やってもクリアできない…
テイルガン使えるやつにするべきだった・・・orz
グラIとグラIIはクリアできた


66: PCドライブ-32RX ◆XIavMI.Boo 2009/04/09(木) 23:39:01 ID:???

自分もたまにPSP版やってるけど、既に火山が越えられない…
その場セーブ&ロード出来るからって、調子のってベリハにすんじゃなかった。


71: NAME OVER 2009/04/10(金) 13:20:24 ID:???

グラIIのMAME1000万点リプレイって昔のしか持ってないんだけど
その頃は3面やエンディングが化けてる。

きれいな画面で見たいのでニコニコやyoutubeの動画じゃなくて
修正されてからのリプレイってないかい?


75: NAME OVER 2009/04/10(金) 22:11:56 ID:???

グラⅡ1000万って、14周くらいだったよなあ。
1周25分と考えて… 約6時間。

やっぱり最大のライバルは時間差撃ち返しより
トイレではないかと。


104: NAME OVER 2009/04/15(水) 01:20:04 ID:???

ゲーセンでグラIIIに熱狂するような連中がメストを読まないわけねーだろ

テトリス面と言われてる理由は、氷のブロックが途中から急加速して張り付くから
テトリスというメガヒット作におけるレバー入れた時の挙動にそっくりなんだよ
テトリスを知らない人はまず、いない
世代的に言ってもヒットの度合いから言っても、ペンゴを知らない人は多い


113: NAME OVER 2009/04/15(水) 08:59:21 ID:???

コンシューマー厨とか言ってるけど、
そのコンシューマーでどれだけ数が出るか理解してないようだなw
ゲーセンのしょぼいヒットなんぞ鼻くそだよ鼻くそ
初代グラディウスもファミコンで知ってる人の方が圧倒的に多いはず


114: NAME OVER 2009/04/15(水) 09:04:54 ID:???

テトリスって言い方は良く聞いたけどペンゴは初めて聞いた。
どっちが似てるか聞いたらたいていの人はテトリスって言うんじゃないか?
道中にL字ブロックとかいっぱい出てくるし。
ペンゴ言ってる人は最後のラッシュしか思い浮かべて無い気がする。


116: NAME OVER 2009/04/15(水) 09:25:13 ID:???

裏タイトーってw
ドンキーコングやギャラクシアン、インベーダーやペンゴの時代の方が
基板の海賊やコピーは日常だったろw

インカム稼いだテトリスで長年ってか、インベーダー~スペースハリアー辺りと較べるまでもない。
さらに10円50円も珍しくないしな。
グラⅢ出た当時テトリスだから対象?w
結局はインパクトだよw
グラⅢなんてグラシリーズやってた層対象。
グラⅠリアルでやってペンゴを知らないって。
なぜ今でもスペランカーが代名詞なのかはわかるだろう。

たいていの温泉旅館やホテルでゲームコーナーがあり、場所を設けてなくても廊下の隅にはゲーム機が置いてある。
どこの温泉でもドンキーコングまたはクレイジーコング、ラリーX、ペンゴ、チャンピオンベースボール、モナコGPは置いてある。


129: NAME OVER 2009/04/15(水) 16:41:28 ID:???

ペンゴ知ってるけど

インベーダー、ギャラクシアン、パックマン等と比べるのは酷だろ

家庭用でいうならスーパーマリオとスパルタンXを比べるようなものだ

マイナー以上メジャー未満だよペンゴは

テトリスは当然インベーダーやパックマンと並ぶメジャー作品だ


130: NAME OVER 2009/04/15(水) 16:57:03 ID:???

人気に地域的な差があったのだろうか
東京や横浜には腐るほどペンゴはあった
大抵のゲーセンで1店舗内に複数台が稼働してた
当時はディグダグと同程度の人気作だった気がする
マッピーよりは上だった

てかどっちがヒット作か?論争じゃないだろw
テトリスがメガヒットなのは皆知ってるよ
90年代の時点で基板腐るほどあって中古が\1000で買えたんだから

どっちに似てるか?
どっちにも似てるな
ブロックの見た目はもろにペンゴだし4個固まって来る様はテトリスだし


140: NAME OVER 2009/04/15(水) 18:27:15 ID:???

テトリスとグラⅢが同時に稼動していたゲーセンなんて
極普通にあったけど
ペンゴとグラⅢが同時に稼動していたゲーセンは
見た事が無かったなあ。


154: NAME OVER 2009/04/15(水) 21:32:05 ID:???

グラ3 ペンゴ の検索結果 約 1,870 件
グラ3 キューブ の検索結果 約 80,100 件

グラディウスIII ペンゴ の検索結果 約 1,900 件
グラディウスIII キューブ の検索結果 約 52,400 件

こんなん出ましたけど


157: NAME OVER 2009/04/15(水) 21:33:59 ID:???

グラディウスⅢ テトリス の検索結果 約 243,000 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒)


158: NAME OVER 2009/04/15(水) 21:47:15 ID:???

【キーワード抽出】
対象スレ: グラディウスⅠ・Ⅱ・Ⅲ その2
キーワード: ペンゴ面


136 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 18:15:16 ID:???
ペンゴが82年当時人気作の1本でも89年の段階でテトリスとは天と地の差
しかもテトリスのぶっちぎりは数年続くことになる
印象として格段の差だしテトリス面という比喩も極めて妥当
そもそもテトリスの方が「似てる」
ペンゴ面なんて聞いたのはここが初めて

156 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 21:33:53 ID:???
ペンゴ面なんて聞いたことねぇぞw

捏造もいいとこだろ




抽出レス数:2


159: NAME OVER 2009/04/15(水) 21:55:13 ID:???

グラディウス キューブ面 の検索結果 約 15,400 件
グラディウス テトリス面 の検索結果 約 54,700 件
グラディウス ペンゴ面 の検索結果 約 990 件


200: NAME OVER 2009/04/19(日) 15:39:43 ID:???

この面だけは当時の目でも相当に古くさい貧相な手抜きグラフィックに見えたな
今から見ればレトロゲームという枠に十把一絡げに入れられてしまうのだろうが
当時は2Dゲームの映像表現が急進化してる最中だった


279: NAME OVER 2009/07/18(土) 11:27:53 ID:???

いや、ガンヘッドは普通に面白いというのが当時の大勢だったよ。
メカと戦ってラスボスが女ってのにはガッカリしたけど。
究極タイガーは東亜の名作、比べる方がかわいそう。

不評だったのはその後釜のスーパースターソルジャー(ザコが
異様に固く爽快感皆無、曲がショボいなど)。
SSSは、遣ってみれば判るが結構グラⅢのパクリも多い。


298: NAME OVER 2009/07/22(水) 23:50:08 ID:???

パロディウスはグラIIの1ヶ月後にリリースだぞ。
グラIIIはその1年9ヶ月後


331: NAME OVER 2009/08/23(日) 12:48:54 ID:VN6IH6ii

よくわからんがゼビウスと比べて格下に見られているという事は全然ないと思うよ
むしろシューティングとしての評価は総じて上だろう
後発作は勿論過去作全ての上に成り立っているがゼビよりグラのほうが
受け継がれている要素は遙かに多いと思う

神格化と感じる面でゼビウスのほうが強い面としては
・ゼビウスのほうが先にリリースされ実際にビデオゲームに革命を起こした
・オリジナル制作者による続編・派生作品が(アケ版SUPER以外)存在しなかった

ゼビと比べてグラの評価のマイナス面としては
・古代遺跡風のモチーフを用いた点をはじめデカキャラのボスなど二番煎じ感が強かった
・横スクロールなのに横視点や俯瞰視点のキャラが混在してシュールだった
・後発にも関わらず画面の色遣いに統制感が無く古くさかった
・多くの人が接したファミコン移植版がショボかった
※ただしどれも当時の話で、評価の高い続編を続けたこともあって低い評価は帳消しされてる


334: NAME OVER 2009/08/23(日) 16:06:47 ID:???

特にグラⅡ以降はシューティングを当たり前にやってたそうならともかく
常人にはとても楽しめるレベルじゃない
女の子や普通にゲームを楽しんでるものにとって遊べるゲームじゃない
そういう層が好んでグラディスやるって無いだろう
たいてい1面で音を上げて投げ出すよ
死んでも残機があれば進めるようなシューティングとは違う
また、グラディウスに始まった過度のパワーアップがユーザーを遠ざけ
シューティングが衰退した要因でもある


339: NAME OVER 2009/08/23(日) 16:32:53 ID:???

ファミコンのグラディウスが100万本以上売れたから
最低でも100万人以上が楽しんだことになるな
これは凄いことだ


340: NAME OVER 2009/08/23(日) 16:33:25 ID:???

俺はグラディウスを駄作といわんけど
楽しませてもらった名作と言って良い作品であるし
斬新なアイディアは一般人にも評価される点ではあるが
ゲーム内容的にはあくまでシューティングマンセーのマニア視点でしかないな
自分的にもシューティングマンセーの視点で見てグラディウスは好きだが



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